всем привет дорогие читатели сегодня мы хотим пройти игру называется которая filament и которая по слухам – представляет собой спокойную головоломку с увлекательной историей и насыщенным сюжетом что ж давайте мы это сейчас и проверим итак изначально нам коротко рассказывают о происходящих событиях становится понятно что мы находимся на каком то космическом корабле или станции первые двери встаем из за руля и бежим в соседнее отделение там мы сталкиваемся с первой головоломкой тут нам нужно просто провести нить вокруг единственного блока и выйти обратно в дверь с которой мы пришли мы опять выходим в коридор двери дезинфицирующей комнаты дверь прохода открыта в нее то мы и направляемся проходим через очищающую комнату и сталкиваемся со следующей головоломкой уже возле следующей двери задача 1 тут нам нужно будет соединить своей нитью все 4 столба это тоже простая головоломка и решается она так же просто сразу после нее – нам дают еще одну задача 2 тут мы начинаем с ближайшего блока с нижней его стороны уводим петлю вокруг 2 несветящихся блоков чтобы натянуть провод и зацепить центральный блок после – уводим кабель через последний нижний светящийся блок через верхнюю его часть когда мы выходим обратно в очищающую комнату – к нам начинает кто то обращаться первый якорь мы подбираем радио с пола и смотрим журнал у окна дослушивая обращение девушки до конца после этого – внизу справа – находим терминал и направляемся к нему чтобы решить очередную головоломку задача 1 сначала пользуемся неактивным блоком который стоит сверху ото входа через него – спускаем провод вниз и сразу цепляем 2 светящихся блока соединенных внизу далее – соединяем 2 дальних соединенных проходим под верхними а после по внешнему кругу возвращаемся в открывшуюся дверь тут же нам дают и еще одну головоломку задача 2 сначала идем и цепляем провод с нижней части неактивного блока далее – ведем его вправо затрагивая 2 соединенных активных блока нижний справа – цепляем снизу и ведем провод вверх где обматываем его сверху неактивного блока цепляем сверху вокруг первого верхнего блока поднимаемся и сверху – цепляем 2 и 3 блоки после этого – тянем наш провод к последнему стоящему за стеной активному блоку двери открываются и нас отправляют на следующую головоломку задача 3 тут сначала поднимаемся вверх где затрагиваем блок скрытый сверху и снизу стенами там оборачиваем провод вокруг неактивной текстуры и уходим вправо огибаля l образную стену ведем провод по диагонали влево вниз чтобы зацепить нижний активный блок идем опять к центральному активному блоку которого наш провод касается если мы уводим его вверх делаем это и огибаем неактивный блок сверху остается только протянуть кабель вниз и затронуть нижний блок слева чтобы после – обогнуть его и выйти в двери нам дают следующую головоломку она выглядит куда сложнее предыдущих задача 4 изначально – проходим на середину комнаты внизу между 2 блоками – будет стена протягиваем провод над ней и окружаем нижний правый блок а после – протягиваем его к правому верхнему у вас откроется проход справа вверху через который вы сможете пройти вниз и обогнув стену снизу зацепите левый нижний блок после этого – мы видим что открылся еще один проход в левой стене наверху огибаем нижний блок по нижней стороне возвращаемся по кругу на верх и там – затрагиваем последний блок и тянем наш провод в открывшуюся дверь задача 5 нас переводят на следующую головоломку изначально – идем вправо где сверху – огибаем блок и проходим вниз через открывшуюся дверь по правой стороне – цепляем крайний правый блок снизу а затем – уводим провод вверх чтобы зацепить блок находящийся в углу г образной конструкции опускаем провод вниз где затрагиваем еще один блок и сразу уводим кабель влево чтобы зацепить блок находящийся слева внизу огибаем его и тянем провод вверх на верхний левый блок огибаем его снизу после чего возвращаемся в центр и огибаем снизу последний блок остается только выйти в открывшиеся двери второй якорь на этом серия загадок терминала заканчивается к нам опять обращается девушка она назовет этот терминал якорем и попросит нас выключить их все чтобы она смогла выбраться живой далее – она откроет нам ворота справа куда мы и направляемся мы оказываемся на помосте корабля сразу у входа – видим еще один якорь подходим к нему и разгадываем очередные 5 головоломок задача 1 тут нас впервые знакомят с черным блоком если его коснуться – провод перестает светиться поэтому решаем головоломку следующим образом огибаем первый блок сверху и тянем его вниз где огибаем столб снизу и касаемся верхнего блока слева после чего – выходим в двери задача 2 следующая головоломка – тоже достаточно простая цепляемся за нижний блок в первом ряду и тянем его вверх где огибаем второй и вторым слоем через нижний – вытаскиваем провод в двери задача 3 переходим к 3 головоломке изначально – видим что с некоторых сторон – каждый из светящихся блоков прикрыт кусками текстур изначально – идем на нижний ряд нижний правый блок – огибаем снизу средний – сверху а крайний левый – снизу дальше – тянем наш провод между средним рядом на правую сторону центрального блока верхнего ряда оттуда – сворачиваем налево где снизу огибаем верхний левый блок и тянем кабель к крайнему правому блоку где также снизу огибаем его и вторым слоем по верху – направляемся к выходу переходим на следующую головоломку задача 4 сначала – тянем кабель к левому верхнему блоку огибаем его справа после чего – тянем кабель к верхнему левому блоку оттуда – растягиваем кабель вниз где цепляем нижний левый блок дальше – направляемся к центральному блоку справа огибаем его сверху цепляем оставшийся блок снизу и выходим в двери и последняя головоломка этого якоря задача 5 сначала – направляемся к нижнему левому неактивному блоку огибаем его слева и тащим провод к центральной конструкции состоящей из 2 блоков от нее – идем вниз и цепляем блок в нижнем ряду посередине далее – тянем блок к крайнему блоку в центре и крайнему – сверху их оба цепляем справа далее – тащим провод на крайний слева блок в центральном ряду огибаем его снизу через 2 неактивных столба у черного блока после чего – захватываем центральный блок в верхнем ряду а от него – забираем последний блок крайний слева через низ третий якорь покидаем якорь и видим что электричество – пошло дальше по кабелю девушка продолжает с нами разговаривать представляется хвоей рассказывает небольшую историю из своей жизни и придумывает нам прозвище – плутон мы же тем временем подходим к еще одному якорю и пытаемся разгадать следующие несколько загадок задача 1 итак в первой комнате – направляемся к чистому блоку внизу огибаем его с правой стороны и через верх – захватываем нижний блок слева дальше – опять огибаем чистый блок и тянем провод вверх где захватываем блок справой стороны протягиваем кабель к чистому блоку вверху крайний справа полностью его захватываем и тянем к тому что под ним огибаем его дальше – цепляем предпоследний нижний и уже от него – цепляем последний блок сверху огибаем его вместе со стеной и через низ – покидаем комнату переходим ко второй задаче задача 2 изначально – тянем провод по прямой в самый низ там – огибаем крайний нижний блок и идем на левую половину головоломки сразу за черными блоками в центре – будет столб огибаем его и сразу – цепляем ближайший блок идем вниз там мы захватываем ближайший к стене блок от него через верх цепляем чистый блок посередине а дальше уже – захватываем последний нижний блок и тянем провод по прямой вверх далее – сразу захватываем столб от него через низ захватываем верхний центральный блок а затем – и верхний правый от него – тащим провод к последнему чистому блоку на левой стороне огибаем его через верх и тянем провод в правую часть локации провод ляжет вторым слоем на столб поэтому на черные блоки мы не попадаем цепляемся за столб снизу в правой части локации и заводим провод на центральный блок с левой стороны ну а после – забираем и последний чистый блок в этой комнате после чего – покидаем ее переходим к следующей загадке задача 3 изначально – заходим на головоломку через центральный блок от него – огибаем крайний правый блок снизу и с него – идем вверх по правому краю огибаем крайний блок верхнего ряда затем – 2 верхних центральных – снизу и последний верхний – через верх далее – цепляем блок левого ряда и от него – протягиваем провод с правой стороны второго блока нижнего ряда с 2 сторон окруженного стенами от него – захватываем крайний левый блок внизу далее – двигаемся к 3 блоку и захватываем его через верх ну а после через низ выбираемся в открывшийся проход переходим к 4 загадке задача 4 изначально – двигаемся к ближайшему черно белому блоку цепляемся за него и тащим провод к крайнему правому блоку от него – вверх далее – огибаем центральный черно белый блок и захватываем 2 чистых блока в правой части загадки огибаем их с правой стороны и касаемся черно белого блока в центре от центрального – тащим провод вниз и огибаем нижний блок окруженный стенами с 3 сторон после этого – тащите провод на правый чистый блок огибаете его справа и через низ – цепляете левый чистый блок после этого – касаетесь белой части двухцветного блока и выходите в открывшиеся двери таким образом мы и попадаем на 5 загадку задача 5 изначально – мы тянем провод к стойке в центре слева которой – стена далее – цепляемся за белую сторону черно белого блока после – огибаем блок со стенами слева и снизу от него через верх цепляем нижний блок и по левому краю – выводим конец провода на верхнюю часть головоломки тянем наш провод на тот блок с которого мы начинали от него – цепляем нижнюю черно белый блок и тянем его через самый правый – на самый верхний далее – проходим к оставшемуся блоку справа и тянем блок через второй черно белый сверху на правую часть карты огибаем последний чистый блок и через проход в левой части карты – выходим в двери четвертый якорь мы отключили очередной якорь и наблюдаем как цвет провода в очередной раз меняется хвоя опять разговаривает с нами и сообщает что она осталась одна с команды и находится на этом корабле в одиночестве с остальными членами экипажа – что то случилось ну а мы направляемся к следующему якорю на помосте снизу загадка 1 выглядит она вот так сначала направляемся ко второму блоку снизу и огибаем его с левой стороны чтобы дальше пройти через центральный блок со щитами по бокам от второго блока – направляемся к нижнему крайнему и заходим на него через стену внизу далее – поднимаемся вверх и заводим кабель в комнатку по нижней стенке захватываем там оба блока после чего уводим кабель в правую часть карты после этого – тянем провод к белой стойке стоящей за длинной черной стеной оттуда – захватываем слева одиночный блок в середине а после – и одиночный снизу тянем провод вверх где забираем последние 2 блока с черными соседями рядом загадка 2 изначально двигаемся влево где цепляем белый край l образной платформы оттуда – тянем провод вверх где цепляем черно белый блок далее – блок который стоит в конце черной стены оттуда – уводим провод вверх на левую часть карты где цепляем голый блок ближний к черной крестовине дальше – тянем провод в центр где цепляем черно белый блок после – забираем блок стоящий на нижней черной крестовине справа далее – чистый блок справа внизу от него – тянем провод через нижний проход и уводим его вверх чтобы провод касался блока у левой части нижней крестовины поднимаемся на самый верх там 2 чистых блока цепляемся за нижний и тащим провод в правую часть карты между верхом крестовины и единичным черным блоком над ней огибаем чистый белый блок и выводим провод между единичным блоком и черной г над ней так мы забираем последний блок сверху после чего – тащим провод по левому краю вниз и забираем последний черно белый блок с правой стороны загадка 3 изначально двигаемся к ближайшему чистому блоку слева от него – тянем провод на блок l образной платформы справа от нас далее – захватываем черно белый блок и тянем провод в правую часть лабиринта к белому блоку со стеной внизу огибаем его снизу и протягиваем провод наискосок через 2 центральных блока к блоку чистому в левой части карты забираем еще один а после – и еще 3 по внешнему контуру далее – спускаемся вниз огибаем единичный блок с правой стороны забираем черно белый блок слева от нас поднимаемся и цепляем еще один блок находящийся над маленькой черной l кой оттуда – цепляем последний блок внизу и выходим в двери загадка 4 сначала – тянем провод к центральному блоку слева стоящему слева у черной стены оттуда – протаскиваем провод к чистой платформе вверху огибаем ее слева и забираем черно белый блок находящийся ниже а следом – и соседний после этого – уводим провод вверх где благодаря белым блокам сверху и справа – огибаем черную стену далее – нам нужно захватить блок сверху и снизу которого стоят текстуры цепляем его сразу после угловой точки сразу же забираем тут черно белый блок справа от нас – и делаем огромный круг буквы г только с верха и в обратную сторону там нам нужно будет попасть в самый низ где под лабиринтом стоит одиночный белый блок делаем вокруг него петлю и опять возвращаемся наверх там мы – возвращаемся в середину лабиринта где огибаем блок с 2 стенами снизу выводим наш провод на 2 блока расположенных на 2 концах стены далее – поворачиваем направо и тянем провод вниз вдоль длинной черной стены там мы огибаем нижний блок и стену и направляемся в верхнюю левую часть карты где огибаем столб после этого – идем вниз и касаемся белого блока находящегося на углу l ки далее – по внешней правой стороне поднимаемся вверх где цепляем изнутри последнюю двойку и делаем еще один большой полукруг чтобы пройти в двери загадка 5 изначально двигаемся к центральному одиночному блоку от него – тянем провод на одиночный блок у черной обратной l ки полностью ее огибаем и через середину – закрываем 3 блока на правой нижней части карты поднимаем наш провод по внешней стороне лабиринта вверх тут мы снизу огибаем одиночный блок после чего – цепляем и черно белый левый крайний а оттуда – тащим наверх там – мы уводим провод на одиночный блок внизу от него – тащим провод на белый блок находящийся на нижнем конце обратной г далее – делаем оборот по внешней стороне цепляем еще 1 край обратной г делаем оборот вокруг чистого блока и выходим в двери попадаем опять на корабль где хвоя выдает нам очередную речь где мы знакомимся с ее командой и кто какую роль у них выполнял к слову – сама хвоя была навигатором возле этого терминала – вы найдете какой то предмет имитирующий дорогу он окажется в вашем инвентаре так что пока – откладываем его в сторону кстати подобную подсказку в виде рисунка мы видели и раньше около 2 якоря идем вниз и около прохода – видим еще одну подсказку двери на фиолетовом фоне до них мы добираемся после 4 терминала спустившись вниз там – нас ждет головоломка в которой нужно выстроить в ряд все платформы но видимо пока нам не хватает круглых блоков наверное они даются за разгадку якорей в общем – пока идем дальше пятый якорь его мы находим исследуя корабль снизу тут нас опять ждет 5 загадок загадка 1 тут нас знакомят с новым типом головоломок нижний блок – был черным т е нужно в правильном порядке активировать блоки чтобы черный – превратился в белый т е сначала цепляем верхний блок а затем – нижний задача 2 тут нам немного усложняют работу сначала нужно объединить последние 3 блока чтобы после – зацепить средний со стрелочкой а в конце – дотрагиваемся до последнего и покидаем комнату задача 3 сначала – цепляемся за верхний правый блок дальше – цепляем тот что стоит слева далее – центральный крайний от него переходим к центральному нижнему после – цепляем тот что стоит в самом центре далее – обхватываем нижний левый и нижний правый блоки остается только сделать полукруг через низ чтобы после – забрать центральный левый и верхний левый блоки задача 4 сначала цепляем 2 крайних блока справа после по диагонали ведем наш провод к верхнему левому блоку а оттуда – к левому центральному от него – идем к нижнему правому от него – переходим к третьему центральному огибаем его сверху после чего – переходим ко второму центральному огибаем его и идем опять к угловому в нижнем правом углу огибаем его забираем последний блок и покидаем комнату задача 5 изначально – цепляем 2 блока стоящих у входа далее – поднимаем провод вверх вдоль l образной стены цепляем 2 блока стоящих у ее краев а затем и одиночный стоящий ниже от центрального – тянем провод вверх забирая 2 блока стоящих по краям стены оттуда – забираем чистый блок делаем вокруг него оборот и опять вдоль стены спускаемся вниз где делаем оборот вокруг блока со стенами снизу и справа после чего – опять делаем полукруг и забираем последний блок а оттуда – на выход отходим от очередного якоря и слушаем что нам говорит хвоя попутно исследуем комнату и находим еще один предмет для нашего инвентаря шестой якорь он находится в этой же комнате на 2 ярусе тут всего лишь одна загадка в ней нам показывают новый тип головоломок в которых нужно переходить от маленькой к большой таким образом нам открывается доступ к еще одному предмету на карте дальше – идем в соседнюю комнату и там – находим лестницу взаимодействуем с ней и куда то спускаемся тут мы находим еще 1 якорь седьмой якорь тут нас ждет тоже только 1 простой уровень растягиваем провод так чтобы колонны стояли по мере возрастания тут же мы видим еще 1 предмет с цепочкой который мы забираем в свой инвентарь оказывается – это спальный корпус продолжаем их исследовать и слушать разговор хвои восьмой якорь его мы найдем на выходе из коридора с комнатами тут нас ожидают новые головоломки и 5 этапов с ними задача 1 тут нам предлагают активировать 1 из 2 стоек чтобы дверь открылась обращаем внимание на римскую i это говорит о том сколько витков нужно сделать для открытия дверей задача 2 во второй загадке – нужно сделать аж 3 витка 2 витка делаем восьмеркой а третий – по внешнему кругу сверху задача 3 тут мы видим что 1 из блоков требует 2 касания 2 блока – требуют лишь 1 и последний – обособленный блок стандартный сначала заводим кабель на обособленный блок далее – ведем первый слой на верхний левый оборачиваемся вокруг стойки делаем еще 1 виток вокруг обособленного блока и в конце – цепляем нижний блок тот что требует 1 из 2 касаний задача 4 сначала цепляемся за ближайший блок к нам после этого – ведем кабель на верхний ряд на стойку которая требует 2 витка цепляемся за верхний левый и делаем на второй верхней стойке второй виток далее – ведем кабель к нижней стойке с 2 витками делаем 1 по наружной стороне поднимаемся вверх и активируем среднюю стойку правого ряда дальше – спускаемся вниз и делаем второй виток на нижнем правом блоке остается вывести кабель к центральному блоку а от него – к нижнему левому задача 5 изначально – идем прямо и делаем виток восьмеркой на блоках требующих 3 касания выводим кабель на блок требующий 1 касание закрываем блоки с 3 касаниями и выводим кабель вниз там мы огибаем 2 блока стоящих по краям стенки цепляем крайний правый а затем – и самый верхний дальше – делаем виток вокруг 2 центральных блоков требующих 4 касания у нас есть 3 последнее – делаем на верхнем блоке куда мы и выводим нашего робота остается только пройти по внешнему кругу и активировать последний блок у стены требующий 2 касания после этого – покидаем якорь ток поступает в провода а нам открывается очередной предмет для инвентаря девятый якорь его мы находим в соседней комнате справа это туалеты тут нас опять ждет только 1 загадка и достаточно простая опять располагаем наш кабель так чтобы он касался блоков от малого к большому и забираем еще 1 предмет десятый якорь его мы находим возвратившись в коридор с жилыми комнатами задача 1 сначала двигаемся к ближайшему блоку к стене делаем вокруг него оборот и ведем наш кабель на крайний правый блок сверху делаем вокруг него оборот и спускаемся вниз где активируем еще один блок обернувшись вокруг него далее – тянем кабель на самый верхний блок и тот который ближе всего к левой стене наверху от них – ведем провод к одиночному блоку снизу делаем вокруг него оборот поднимаемся вверх цепляем платформу 1 из двух после чего – ставим последний штрих на левой платформе требующей 5 касаний идем на следующую загадку задача 2 изначально – цепляем ближайший к нам блок от него – тянем веревку вверх где пускаем ее через нижний тройник и ведем на одиночную в правый нижний угол поднимаем кабель вверх ко второй одиночной после этого – перемещаемся в левую часть экрана куда проходим через верх там мы сразу активируем одиночную платформу оттуда – перемещаемся по внешнему кругу 4х блоков а с нижнего – идем на одиночный блок в правой части экрана делаем вокруг него оборот и возвращаемся на 4х блоки чтобы закрыть их по внешнему кругу а заодно – закрыть центральные 3х блоки и 2х блок сверху остается только коснуться последнего блока и покинуть комнату задача 3 изначально – захватываем ближайший 2х блок сверху над входом от него – ведем кабель вниз где захватываем верхних 3х блок уводим кабель вверх где охватываем 2х блок над длинной стеной в середине следом – охватываем и второй 2х блок ближайший к дверям далее – делаем полный оборот и закрываем полностью 2х блок над стеной идем вниз где 1 в касание – закрываем соединенные 3х блоки после этого – ведем кабель на 2 блока 1х в середине дальше – через фигурную стену вниз где цепляем угловой 1х блок ведем шнур наверх где закрываем блок в верхнем правом углу а после – делаем второй оборот около входного блока цепляемся за вторую соединенную 2х платформу и покидаем комнату задача 4 изначально направляемся к 2х блоку с длинной линией от него поворачиваем влево где цепляем соединенный 2х блок дальше – дотрагиваемся до верхнего 3х блока и завершаем активацию 2х блоков справа от нас далее – цепляем нижний 3х блок от него – цепляем трансформатор в нижнем левом углу и по диагонали – идем в центр где вращаемся вокруг нижнего блока из 2х соединения и двигаемся на верхний 4х делаем вокруг него оборот а после – касаемся и нижнего 4х делаем петлю вокруг 1х опять поднимаемся наверх и закрываем полностью 4х блоки далее – просто по внешнему контуру соединяем последние 2 блока и покидаем комнату задача 5 начинаем решение с ближайшего правого блока дальше – уводим провод в центр на 5х блок делаем петлю вокруг второго центрального 5х и выводим провод через 1х под ними дальше – делаем обратную петлю и проходим на нижний центральный блок который мы огибаем и поднимаемся в центр чтобы окончательно закрыть первый 5х поднимаемся вверх и цепляем верхний 5х делая вокруг него 3 петли спускаемся вниз и цепляем последний нижний 3х блок далее – поднимаемся наверх и идем на право чтобы закрыть и 2х блоки вверху через них – возвращаемся и кладем последний слой кабеля на 5х блоки касаемся последнего 1х – и покидаем комнату хвоя нам рассказывает чем она питалась в последнее время и о том как она ненавидит вкусы того что она ела одиннадцатый якорь возвращаемся в самое начало крыла где мы открывали второй якорь и собираем все карточки с переходников между ними после этого – идем к самому первому якорю а от него – двигаемся по кораблю вниз пройдя комнату с костюмами – мы и находим 11 якорь тут нас тоже ждут 5 задач задача 1 выглядит он вот так решается она следующим образом изначально – двигаемся прямо огибаем белый блок с 2 сторон окруженный стенами и уходим в левый нижний угол там – огибаем блок через нижнюю стену захватываем рядом стоящий и открываем дверь там – цепляем по диагонали нижний блок а затем и верхний и через открывшуюся дверь – покидаем комнату делая полукруг через низ задача 2 тут нас ждет вот такая вот круглая комната решается она – достаточно просто цепляем сначала 3 верхних блока так чтобы огибать 2 крайних и касаться центрального дальше – уходим по диагонали в левый нижний угол и повторяем тоже что и вверху огибаем последнюю стену забираем там оба блока делаем петлю вокруг столба в центре и покидаем комнату задача 3 сначала – двигаемся вниз только нижний блок в первом ряду – не трогаем а точнее – лишь слегка касаемся его сверху делаем петлю вокруг самого нижнего блока двигаемся наверх и обхватываем стену стоящую в верхнем левом углу от нее по диагонали двигаемся к нижнему правому блоку попутно цепляя верхний левый там – поднимаемся вверх забираем последний блок и выходим из комнаты задача 4 тут наверное проще будет описать цифрами представим что перед нами телефон с 9 цифрами сначала – идем слева 7 и 4 поворачиваем направо и забираем 5 и 6 далее – делаем небольшую петлю чтобы забрать 9 и 9 а оттуда вверх чтобы забрать 3 2 и 1 после чего – покидаем комнату задача 5 сначала – двигаемся строго вниз там охватываем блок и поднимаемся в левый верхний угол чтобы забрать блок над стеной дальше – по стене вниз – и забираем 2 центральных после чего – уходим в нижний правый угол и там – полностью огибаем стены внизу затем – поднимаемся вверх по правому краю касаниями забирая блоки справа и сверху остается только сделать петлю вокруг последнего блока чтобы после – покинуть комнату после этого идем на стык и забираем кусок какой то бумаги параллельно с этим – хвоя нас хвалит и говорит что мы теперь понимаем в якорях куда больше чем она за все это время двенадцатый якорь он находится в этой же комнате только справа тут нас также ожидает 5 задач задача 1 тут главное выбрать правильный маршрут изначально – начинаем по внешнему кругу с верхнего левого блока затем – забираем 2 рядом стоящих со стеной между ними и идем на левый край там волной забираем 3 блока и еще 1 нижний после этого – поднимаемся на 2 снизу во втором ряду дальше – на 3 снизу забираем 3 сверху в 4 ряду и правый нижний делаем при этом петою поднимаемся до 2 горизонтального ряда и там берем 2 и 3 блоки забираем правый верхний а после него – последний 4 во втором горизонтальном ряду и покидаем комнату задача 2 изначально цепляем центральный ближний к нам блок и уходим в левый верх дальше – охватываем тот блок по кругу и тащим провод на 2 центральных блока по диагонали – уводим кабель на 2 и 3 блоки первого вертикального ряда попутно цепляя и чистый блок между ними дальше – забираем все нижние и 2 промежуточный блоки поднимаемся вверх делаем диагональную петлю чтобы коснуться нижних блоков и покидаем комнату делая полуоборот по внешнему кругу головоломки задача 3 уровень не из самых трудных но походить здесь придется сначала идем к ближайшему блоку только берем нижний затем – берем тут же верхний и уводим провод вдоль стены дальше – цепляем блок под стеной делаем вокруг него оборот и по диагонали – поднимаемся в левый верхний угол там – делаем оборот вокруг блока и по нижней стороне – цепляем 2 блока стоящих по краям длинной стены возвращаемся по внешнему кругу вверху назад где делаем петельку вокруг одиночного столба и даем большой круг по внешней стороне головоломки сверху и справа забирая таким образом оставшиеся там блоки остается лишь в касание забрать блоки снизу и покинуть комнату задача 4 изначально – снизу охватываем ближайший блок от него – забираем и второй стоящий сверху г образной стены уводим провод на верхний левый угол а оттуда – по внешним блокам ведем его на второй блок снизу дальше – поднимаем его вдоль стены и уводим влево там делаем петлю чтобы забрать блок стоящий на пересечении маленькой г и забираем блок стоящий справа от длинной стены там тоже делаем петлю после чего – уводим провод в сторону выхода чтобы там спустить его в самый низ и забрать последние 2 блока задача 5 сначала – уводим провод вокруг нижнего блока справа дальше – забираем и стоящий слева от него и ведем дальше влево там – огибаем блок и стену потом – стену и блок снизу это дает возможность увести кабель вверх и направо забираем еще 1 чистый блок у выхода делаем петлю через открывшуюся дверь остается только протянуть провод через открывшуюся дверь вверху чтобы покинуть комнату тринадцатый и четырнадцатый якоря их мы находим в комнате ниже начнем с левого задача 1 тут – все просто нам дают новый вид головоломок и возможность потренироваться протягиваем провод сверху вниз задача 2 сначала мы цепляем 2 оранжевых блока а затем – и 2 синих головоломка тут – тоже простая задача 3 тут мы видим те же 4 цветных блока только стоящих вразнобой сначала цепляем 2 оранжевых после чего – делаем петлю на нижнем синем а затем – и н верхнем синем блоках остается лишь пройти к выходу по внешнему кругу задача 4 прохождение этой задачи – можно описать несколькими словами средний верхний и нижний блоки после этого – на выход задача 5 тут – сначала цепляем 2 оранжевых блока далее – уходим вверх где делаем петлю над синим блоком после по нижнему полукругу забираем оставшийся синий блок и покидаем комнату возвращаемся на корабль и забираем очередную карточку пока хвоя жалуется нам на жизнь – мы идем к следующему якорю задача 1 изначально – хватаем 2 синих блока 1 – первый снизу а 2 – второй сверху делаем петлю влево и забираем желтый после чего – и второй желтый внизу проходим в стене справа делаем петлю на розовом блоке идем вниз цепляем последний розовый блок и покидаем комнату задача 2 сначала – забираем белый блок справа посередине а после – и его собрата внизу далее – поднимаемся вверх и цепляем наш провод вокруг синих блоков уводим его вдоль стены влево забираем 1 желтый делаем петлю вокруг стойки и по внешнему кругу вверху проходим в центр где касаемя 2 желтого провода опять делаем петлю проходим по внешнему кругу и забираем 2 последних розовых блока задача 3 тут – начинаем с фиолетовых забираем тот что ниже после чего поднимаемся вверх и забираем второй делаем полуоборот вокруг стены и уводим провод вниз чтобы забрать желтый блок дальше – поднимаемся вверх где оборачиваемся вокруг стойки и забираем еще 2 желтых блока мы оказываемся в правом верхнем углу идем оттуда вниз чтобы забрать последние светлые блоки и на выход задача 4 изначально направляемся к нижнему левому блоку а затем – к нижнему правому там делаем петлю вокруг стойки забираем центральный белый после чего – уводим белый провод направо и вверх забираем рядомстоящий синий а после – и 2 других начиная с нижнего остается только забать белый блок слева а после него – сделать петлю вокруг розового снизу и коснуться розового верхнего задача 5 тут – сначала идем по верху где забираем желтый верхний блок оборачиваемся вокруг стойки справа спускаем провод вниз к еще одной стойке а затем – забираем 2 желтых блока начиная с левого забрав второй – спускаемся вдоль короткой стены вниз делаем петлю вокруг стойки и опять вдоль этой стены поднимаемся вверх где забираем синий центральный блок от него – тащим провод к нижнему синему а затем и к верхнему блокам после этого – выходим их комнаты покидаем якорь и забираем очередной документ архива якорь 15 его мы находим в комнате справа от той где мы только что были тут нас опять ждут 5 задач задача 1 сначала забираем 2 нижних белых после – делаем петлю вокруг стойки и забираем 2 синих далее – остаются 4 верхних белых тут нужно накидывать петли забираем правый нижний а потом и левый нижний после чего – правый верхний а затем и левый верхний задача 2 изначально – двигаемся к центральному синему блоку ближнему к нам от него по диагонали – уводим кабель на левый верхний угол где спускаемся и забираем последние 2 синих блока тут же – забираем и 2 белых слева дальше – забираем 2 розовых блока уводим кабель вниз вдоль длинной стены где забираем оставшиеся 2 розовых и 2 белых блока задача 3 сначала – цепляем нижний ближайший к нам после этого – уводим кабель вверх где забираем желтый блок далее – вниз за белым после чего – делаем большой полукруг где забираем 2 желтых и белый блоки в нижнем левом углу остается опять сделать большой полукруг забрать последний желтый блок и выйти из комнаты задача 4 сначала цепляем белый блок перед нами немного поднимаемся и цепляем синий блок далее – по цепочке синих вниз – и вдоль стены направо забираем 2 желтых и белый после чего – даем большой полукруг поверху где забираем 2 последние синие блоки и 2 белых стоящих по краям стены делаем петлю и слева направо по кругу покидаем комнату задача 5 изначально – собираем все желтые блоки сверху сделать это можно создав после 2 блоков петлю вокруг стойки в левом верхнем углу далее по правому краю уходим вниз где забираем последние 2 желтых блока остается только забрать все синие после чего – выйти из комнаты покидаем якорь и на стыке – находим еще одну карточку архива тут же – мы узнаем от хвои что находимся в топливном отсеке корабля слушаем ее шуточки рассказы и т д а сами потихоньку двигаемся дальше якорь 16 тут мы уже были это комната с мостиками где мы нашли бутылку с кетчупом тут мы не спускались вниз где стоит еще 1 якорь направляемся к нему тут нас ждут 5 головоломок задача 1 сначала – идем налево где забираем 2 блока стоящих по краям обратной l далее – уходим направо и вниз а после – по правому краю забирая крайние блоки обратной г дальше – крутим петли вокруг всех центральных оставляя проход в левую часть комнаты через которую мы и выйдем из лабиринта забрав последние 2 блока слева после чего – покинем комнату задача 2 тут мы забираем ближайшие 2 блока возле нас и поднимаем кабель вверх далее – огибаем обратную г и вниз где полностью расправляемся с правым углом уводим кабель влево и вверх вдоль стены имитирующую длинную г делаем петлю забираем блок крайний слева после чего – возвращаемся в центр и забираем последние блоки задача 3 начинаем с нижнего левого угла где забираем 3 рядом стоящих блока и уводим кабель в центр огибая l образную стену дальше через центр – направо и вверх где забираем все верхние блоки оттуда – вниз за оставшимися делаем петлю вокруг второго блока справа и по внешней полосе – покидаем комнату задача 4 тут – больше беготни чем сложностей сначала – вниз огибаем блок в нижнем правом углу и уходим в центр там – снова вниз где делаем петлю вокруг крайнего блока и возвращаемся в центр только идем уже вверх забираем все блоки в правом верхнем углу после чего – уходим и закрываем полностью левую часть карты делаем петлю по верхнему полукругу возвращаемся в правую часть карты чтобы забрать там последний блок огибаем и его опять по верхней полосе –и на выход задача 5 начинаем с правого нижнего угла забираем там 3 блока соединяя их диагонально после чего через центр – уводим кабель в левую часть карты там через г образную стену – и на правый верх который мы полностью закрываем вокруг последнего блока нижнего – делаем петою чтобы попасть в левую часть карты соединяем все блоки и через низ по левому краю покидаем комнату выходим с якоря и на стыке – забираем очередной архив якорь 17 слушаем очередные подколки хвои а пока – переходим к очередному якорю под лестницей и опять 5 задач задача 1 начинаем с нижнего левого угла поднимаем кабель до середины и поворачиваем направо там – спускаемся вниз и на одиночном блоке – делаем петлю закрывая этот угол и уводя кабель вправо через низ далее через центр по диагонали – поднимаемся на левый верхний угол забираем там 2 блока и ведем линию вдоль верха чтобы забрать все блоки справа оттуда – делаем круговую петлю через правую сторону и верх делаем еще 1 петлю вокруг блока под верхней стеной г и выходим из комнаты задача 2 начинаем с правого верхнего угла оттуда – ведем кабель в центр и вверх где доходим до 2 блока делаем петлю и спускаемся вниз там по очереди забираем центральные блоки слева а затем и все нижние после этого – идем на обратную l в нижнем правом углу поднимаемся вверх по через центр и по левому краю где забираем последние 2 блока и покидаем комнату задача 3 начинаем с центра с одиночного блока от него – уходим влево где вдоль стены – поднимаемся вверх и цепляем еще 1 одиночный блок опять вверх и направо где разбираемся с правым краем карты далее – по внешнему кругу забираем оставшиеся блоки делаем петлю вокруг стойки и покидаем комнату задача 4 начинаем с ближайшего блока затем – влево и вверх после чего – по диагонали направо огибаем стену и забираем последние блоки снизу после этого – поднимаемся в самый верх и забираем блоки стоящие треугольником от них – последние 4 находящиеся ниже и левее вокруг последнего – делаем петлю и выходим задача 5 начинаем с левого нижнего угла делаем оборот вокруг длинной стены и уже в центре – спускаемся вниз чтобы забрать полностью левый низ карты дальше – делаем петлю и уходим вверх там забираем все до тех пор пока не придется обогнуть стойку а оттуда – в правую часть карты забираем сначала все внешние блоки а на 2 внутренних – делаем петлю выходим на новый виток справа и выходим в открывшуюся дверь опять слушаем размышления хвои по поводу капитанства на корабле поднимаемся на второй этаж и находим еще 2 диалога с хвоей где она рассказывает еще немного о своей команде и о той жизни которой они тут жили якорь 18 его вы найдете поднявшись на уровень выше в центральной части корабля и опять 5 задач задача 1 тут мы видим новый тип головоломок нужно пройти через врата задача 2 а тут на блоках мы видим количество раз которое нужно пройти через врата задача 3 тут почти тоже самое что и во второй задаче только назад нужно идти не через врата а обогнуть их сбоку задача 4 тут мы видим сочетание врат и блоков проходим через первые врата охватываем блок в нижнем правом углу выходим с обратной стороны вторых врат огибаем 2 верхних блока забираем оставшийся и выходим задача 5 идем прямо через 2 горизонтальных врат огибаем чистый блок и выходим вверх где забираем 2 ближайших блока проходим через 3 врата делаем петлю и по внешнему кругу – идем вниз забираем там последние врата и блоки и выходим из якоря якорь 19 он будет в этой же комнате только у окна слушаем рассказы хвои а после – подбираем еще 1 карточку подходим к новому якорю и снова 5 головоломок задача 1 огибаем ближайший блок и уводим кабель в правый верхний угол через 2 ворот огибаем верхний блок спускаемся вниз забираем последние ворота и еще раз проходим центральные дальше – забираем нижние блоки и выходим из комнаты задача 2 начинаем с нижнего левого угла где забираем 2 блока проходим в ворота рядом поднимаемся вверх там забираем 4 блока и уводим провод вниз огибаем еще 2 и через ворота – выходим вверх забираем оставшиеся третьи ворота в правой части карты забираем блоки проходим через ворота еще раз и покидаем комнату задача 3 двигаемся строго вверх где первым делом – огибаем одиночный блок под самым верхом от него – уходим вниз и забираем еще 1 рядом стоящий блок дальше – через врата на угловой блок и вниз где полностью закрываем правую часть карты по внешнему кругу – переходим в левую часть где делая петли – дважды проходим через каждые врата задача 4 четвертую загадку мы начинаем спускаясь строго вниз там – огибаем чистый блок и через врата – делаем петлю на еще одном чистом блоке после чего – проходим врата еще по разу выводим провод на правую часть карты петлями – проходим врата возвращаемся назад и покидаем комнату задача 5 при помощи 3 блоков ближайших к нам – трижды проходим через первые врата дальше – в правую часть карты где используем блоки и закрываем ворота там и в центре следом – спускаемся по диагонали вниз закрываем врата там делаем петлю справа идем назад и покидаем комнату получаем еще 1 архив а на столе – будут воспоминания хвои якорь 20 он будет в комнате справа от комнаты с большим окном и снова 5 головоломок задача 1 полное решение – снизу главное – наделать достаточно правильных петель чтобы пройти все ворота нужное количество раз задача 2 начинать нужно с правой части карты затем – переместиться в центр пройти ворота и уйти в правый верхний угол оттуда – вниз сделать петлю и покинуть комнату задача 3 самое сложное в этой комнате – это 5 раз пройти сквозь врата начинаем с правого угла и используем каждый из свободных блоков чтобы лишний раз пройти через них главное – оставить 1 последний проход чтобы сделав петлю наверху – можно было через них выйти и забрать последний блок напротив входа задача 4 и снова 2 ворот с 4 и 5 проходами собственно решение – схоже с предыдущим используем все возможности чтобы пройти ворота максимальное количество раз как раз верхние врата требуют 5 проходов через них – делаем последний вход уводим кабель вправо а дальше по внешнему кругу покидаем комнату задача 5 тут придется много побегать начинаем с ближайших врат в правой части карты делаем маневры чтобы увести кабель на верхние врата петляем столько раз сколько нужно чтобы их закрыть остается только намотать достаточно витков чтобы после – можно было выйти через правый нижний угол и по правому и верхнему краям при выходе с якоря на стыке – получаем очередной архив якорь 21 его мы находим в библиотеке тут нас ждет 5 задач и новый тип головоломок это обучающая пятерка поэтому обойдемся без лишних слов и просто покажем вам решения головоломок нужно просто провести кабель так как изображает рисунок только чтобы по ходу дела – кабель не чернел задача 1 задача 2 задача 3 задача 4 задача 5 кстати в данных головоломках – вы попросту не сможете сделать что то не так т к провод сразу же начнет чернеть намекая вам что сюда хода нет поэтому и остальные головоломки этого типа – мы будем проходить без словесных подсказок с направлениями показывая вам лишь итоговый результат этого для прохождения хватит с головой тем более что есть подсказки в виде соединяющих линий получаем новый архив якорь 21 его вы найдете на нижнем ярусе библиотеки где расположена голограмма планеты снова 5 задач и снова одни лишь решения задача 1 задача 2 задача 3 задача 4 задача 5 снова получаем архив и доступ к еще 1 якорю в этой комнате только ниже якорь 22 он расположен на ярусе выше в комнате с голограммой снова 5 загадок и снова одни решения задача 1 задача 2 задача 3 задача 4 задача 5 забираем очередной архив якорь 23 он будет в комнате ниже напоминающую какую то серверную снова 5 головоломок задача 1 тут мы видим загадки нового типа также нам даются схемы так что и в этом случае – комментарии излишни будем показывать один лишь результат либо сами схемы кстати опять вы просто не сможете положить кабель неправильно игра вас попросту не пропустит на следующий блок задача 2 задача 3 задача 4 задача 5 якорь 24 он будет нам доступен после того как вы активируете левый в серверной 24 якорь – находится там же только справа опять оставляем одни схемы на 5 загадках задача 1 задача 2 задача 3 задача 4 задача 5 снова слушаем повествования хвои уже более серьезные и более направленные на историю команды якорь 25 пока – выходим с грузового отсека и исследуем этаж так мы попадаем в спортивный зал где и переходим к очередному набору задач тут нам поочередно предлагают играть за 2 роботов задача 1 задача 2 тут – главное коснуться второго блока желтым роботом после чего – переключиться на первого и выйти из комнаты задача 3 точно также цепляем сначала белые блоки первым роботом после – цепляем желтые блоки вторым роботом переключаемся на первого и выходим задача 4 тут – лучше всего начать с желтого робота главное – оставить его в правильном месте чтобы он не мешал проходу белого задача 5 тут – все просто решаем сначала желтую головоломку а после – белую и выходим с якоря по выходу – забираем архив якорь 26 задача 1 забираем 3 белых блока и оставляем робота так как показано на скрине далее – берем желтого робота и завершаем комнату задача 2 точно также – начинаем белым заканчиваем желтым задача 3 в этой комнате – действуем роботами по очереди желтого робота оставляем перед последним блоком после – делаем все маневры белым опять берем желтого и цепляем последний блок ну а комнату покидаем белым задача 4 теперь – начинаем желтым роботом но оставляем его у блока за 2 штуки до конца после – делаем все маневры белым и подводим его к выходу накидываем петли желтым и оставляем его вверху а белым – выходим задача 5 поступаем аналогично предыдущему решению оставляем желтого робота за 2 хода до последнего блока делаем все белым подводим его к выходу дальше – заканчиваем желтые головоломки после чего – белый робот покидает комнату наградой нам служит очередной архив якорь 27 это последний якорь спортивного зала тут нам предстоят уже более серьезные загадки задача 1 особенность уровня заключается в том что нужно двигаться каждым из роботов – строго по очереди чтобы 1 – не перекрывал дорогу другому ну а в конце – белого нужно будет вывести через двери а красного и желтого – отодвинуть так чтобы они не мешали проходу задача 2 действуем точно также как и в предыдущей загадке только теперь – желтый робот будет находиться на противоположной стороне от остальных чтобы было проще – проводим точечные линии на одиночные блоки а после – уже накладываем слои проводов по одному задача 3 сложность этого уровня – в правильности наложения слоев а вообще – получится что выйти мы сможем аж 2 роботами задача 4 тут действуем по той же стратегии сначала – цепляемся проводами за одиночные блоки действуем роботами по одиночке дальше – продвигаем каждого из них так чтобы накладывать нужные слои и чтобы они не перекрывали дорогу друг другу задача 5 в этой комнате – действуем роботами по одному сначала – закрываем весь нижний периметр до забора сверху а после – забираем оставшееся и выходим желтым роботом предварительно спустив вниз красного после этого мы забираем последний архив из спортивного зала якорь 28 продолжаем исследовать корабль и попадаем в бассейн тут нам предстоит работать с блоками что в значительной степени помогает выбрать правильный маршрут продвижения кабеля поэтому и с этой серией головоломок – мы обойдемся без комментариев задача 1 задача 2 задача 3 задача 4 задача 5 получаем заслуженный архив якорь 29 он находится на другой стороне бассейна но перед этим – исследуем кресло и столик где находим еще 1 загадку теперь – можно вернуться и к якорям тут нас снова будут ожидать спаренные платформы поэтому просто показываем решения откуда нужно начинать и как продолжать задача 1 задача 2 задача 3 задача 4 задача 5 выходим из якоря и забираем очередной архив якорь 30 теперь идем в соседнюю с бассейном комнату – в душевые там мы находим еще 1 якорь задача 1 задача 2 задача 3 задача 4 задача 5 в награду забираем очередной архив так мы снова попадаем в жилые помещения только сверху часть головоломок тут – у нас уже разгадана добиваем те которые остались а остался у нас лишь 1 в конце жилых помещений якорь 31 задача 1 сначала двигаемся в правую часть комнаты где забираем второй снизу блок уводим провод вправо далее – цепляем нижние и через центр – заводим кабель наверх главное – проложить нужное количество витков на всех блоках задача 2 самое сложное в этой головоломке – проложить 5 витков на 2 левых блоках примечательно что мы не попали ни вправо ни вверх пока не закрыли левый нижний край полностью ну а дальше – дело техники задача 3 тут нужно правильно проложить все слои начинать нужно через одиночные верхние а потом – уводить провод в центр и нижний правый край затем – набрасывать новые слои в центе чтобы выйти вниз а оттуда – на выход задача 4 сложность этого уровня – двоякая мало того что нужно сделать огромное количество витков кабеля в середине так еще нужно проложить его таким образом чтобы он не касался 2 платформ требующих на двоих 1 только касание задача 5 с этой головоломкой – проще пользуемся любым моментом чтобы закрыть витки по центру водим кабель таким образом чтобы не зацепить лишний раз блоки требующий по 2 касания а дальше – мансуем меж одиночных после этого – забираем очередной архив после этого – мы поднимаемся на самый верхний ярус корабля где подходим к большим раздвижным дверям однако сделать с ними – мы ничего не можем хвоя дает нам код 2931 и говорит что мы должны спуститься к спасательным капсулам и использовать его там якорь 32 его вы найдете в локации напоминающей оранжерею он выдаст только 1 загадку с решением показанном ниже а такой архив – мы с него получаем якорь 33 его можно найти в дальнем конце оранжереи тут мы встречаем новый тип загадок задача 1 они не сложные т к каждый неправильный виток кабеля – будет поднимать стену и мы не сможем покинуть комнату а раз выбора нет – то и комментарии тут излишни вопрос времени как мы проложим свой путь задача 2 задача 3 задача 4 задача 5 забираем еще 1 архив якорь 34 его мы найдем внизу под оранжереей назовем его так – старые загадки нового образца задача 1 задача 2 тут мы видим что для открытия дверей – нужно активировать те блоки к которым подведены провода задача 3 тут – тоже самое только с 2 роботами задача 4 в этой комнате нужно объединить вокруг блока синий и красный провода чтобы на выходе получился фиолетовый задача 5 ну а в этой комнате – пользуемся полученными ранее навыками кстати вместо очередного архива – нам дают еще 1 кусочек пазла видимо – он поможет нам что то открыть позднее в этой же комнате – будут еще 2 якоря поэтому отдельно показывать их не будем а просто покажем решение задач якорь 35 задача 1 задача 2 тут нужно объединить все 3 цвета чтобы получить нужный оттенок задача 3 активируем 3 платформы чтобы поставить белый провод на выходе задача 4 задача 5 отдельной награды за этот якорь нет поэтому сразу идем к последнему в этой комнате якорь 36 задача 1 задача 2 задача 3 задача 4 задача 5 после нее – мы и получим новый архив якорь 37 его вы найдете в следующей комнате в локации напоминающей пункт управления тут нас ожидает новый тип головоломок блоки – будут включаться парами и нужно чередовать блоки с толстыми полосками и блоки с тонкими перемещая кабель под или над ними либо же укладывая его вровень задача 1 задача 2 задача 3 задача 4 задача 5 наградой будет архив якорь 38 задача 1 задача 2 тут сперва объединяем все блоки с толстых линий а после – все с тонких причем во втором случае – начинать нужно с середины задача 3 задача 4 задача 5 вот такой архив мы получаем за прохождение этого уровня якорь 39 на очереди – последний якорь этой локации задача 1 задача 2 задача 3 задача 4 задача 5 покидаем командный пункт – и получаем новый архив проходим в комнату справа там сверху и снизу мы видим по 1 якорю а в одном из углов – находим недостающий кусок фрагмента куски которого мы уже собирали на пергаменте якорь 40 тут нам снова предлагают полузамазанные решения поэтому не будем комментировать т к даже так – эти уровни проходятся достаточно просто задача 1 задача 2 задача 3 задача 4 задача 5 за нее дают вот такой архив якорь 41 тут нужно будет разгадать уже известную нам загадку с размерными желтыми блоками задача будет только 1 а вот такой архив – нам выдадут в награду якорь 43 и снова – 5 головоломок тут нам нужно будет балансировать цвет пола комнаты задача 1 хватаем ближний верхний блок после – нижний а после – делаем на дальнем петлю и уходим задача 2 задача 3 задача 4 задача 5 получаем архив в награду якорь 44 его мы находим в соседней прачечной тут мы продолжаем смешивать цвета пола без лишних слов – одни решения т к все достаточно просто задача 1 задача 2 задача 3 задача 4 задача 5 и вот такой архив – мы получаем в награду якорь 45 он будет в предыдущей комнате внизу задача 1 задача 2 задача 3 задача 4 задача 5 и вот такой архив – мы забираем по итогу якорь 46 он находится в этом же коридоре только в следующей комнате справа задача 1 помимо блока – тут еще придется шагнуть на платформу чтобы на ней лежал кабель при выходе из комнаты задача 2 задача 3 задача 4 используем все блоки чтобы активировать платформы на полу задача 5 тут – правильно прокладываем блоки чтобы зацепить все одиночные платформы якорь 47 проходим направо куда уходит ток с провода где попадаем в жилую комнату с видом на оранжерею там мы видим еще 2 якоря задача 1 задача 2 задача 3 задача 4 задача 5 якорь 48 тут мы видим только 1 задачу сразу забираем 1 архив якорь 49 к нему вас приведет ток с провода с предыдущей комнаты задача 1 задача 2 задача 3 задача 4 задача 5 в награду за уровень – получаем архив теперь двигаемся в комнату с красным верхом ее мы уже видели когда шли вниз от 4 или 5 якоря она будет справа в небольшом коридоре загадка же здесь будет одна зато какая тут будет передвигающиеся круглые платформы и их нужно остановить в правильном порядке поможет в этом – комбинация которую называла хвоя ну или просто воспользуйтесь нашей подсказкой снизу там мы пройдем в комнату в которой что то случилось что то нехорошее хвоя будет в шоке она скажет потянуть за рычаг в углу после чего – мост откроется мы же бежим к ранее запертым дверям на 3 этаже возле которых висит рисунок собранный нами ранее тут нужно остановить вертящиеся платформы так как показано на рисунке через эту дверь – мы и попадаем в комнату со спасательными шлюпками там мы находим записку остается только подойти к ближайшему компьютеру и позагружать туда все архивы которые мы насобирали за время прохождения это откроет вам диалог персонажей о которых мы слышали от хвои на этом – наше прохождение подошло к концу это было… потно и долго собственно концовка – это единственное что будет мотивировать игроков пройти игру до конца хотя кто знает – фанатам заумных головоломок игра обязательно понравится мы же надеемся что наше прохождение поможет вам в случае если вы где то застопорились а до тех пор – всем удачи и до новых встреч